| גִרְסָה | 1.0 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | Perceptor |
| תאריך הוצאה | 12 ביוני 2016 |
| תאריך הוסף | 20 בפבר׳ 2014 |
| דרישות Os | iOS |
| דרישות | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| סה"כ הורדות | 3 |
| מחיר | $0.99 |
תיאור
פרלו הוא אגדה גיאומטרית. עזוב את ההנחות שלך, פתור סדרה של אתגרים מכופפים ומצא את דרכך לעולם האמיתי. פרלו היא הרפתקת פאזל קומפקטית ויחידה מסוגה המאתגרת אותך לחשוב מחוץ לאזור הנוחות שלך. ראה כיצד העולם האמיתי משפיע על העולם הווירטואלי ולהיפך. פרלו משחק בפיזיקה, מכניקת הקוונטים, פילוסופיה, אופטיקה ותפיסה כדי ליצור עולם עם כללים משלו. פרלו הוא ניסוי לודי, אולי אפילו הצעה פילוסופית. אבל יותר מכל, פרלו הוא משחק פאזל קשה להחריד. אתה עלול לבכות. תשעה פאזלים מעצימים שישאירו אותך מוציא את השיער שלך לעולם אל תדע מה הלאה עם אתגרים שיאלצו אותך לחשוב מחוץ לקופסה השחורה (או הלבנה, או השמפניה) שומר אוטומטית את המשחק שלך לאשליה של התקדמות פסקול מקורי מאת אלה אמפרס ו שכבות המציאות הנתמכות על ידי פילוסופים ציטוטים אם הגל היה מפתח אפליקציית אייפון, אנחנו חושבים שהיא הייתה דומה מאוד לזהJoe White, AppAdvice מה לעזאזל אני מרגיש שעושים לי קונדס כאן! אלי Hodapp, TouchArcade חיה מוזרה ואווירית ג'ו יאסקו , Gamezebo Praise Dutch Design Awards 2014: FinalistA Maze 2014: Shortlisted EGX Rezzed 2014 Leftfield Collection: דרישות נבחרות Perloo דורש iPhone 4 ומעלה. המשחק אינו נתמך לא ב-iPod Touch או ב-iPad! שאלות? צור איתנו קשר דרך support@perceptor.nlעקוב אחרי @perceptornl בטוויטר כמו PerceptorNL בפייסבוק אודות Perceptor Perceptor הוא סטודיו לעיצוב עם השקפה רחבה. אנו מתעניינים כיצד אנשים מקיימים אינטראקציה עם טכנולוגיה וכיצד זה משפיע על התפיסה שלנו. אמנם אנחנו לא רק סטודיו למשחקים, אבל שובבות ועיצוב משחקי הם נושאים חשובים בפרקטיקה שלנו. http://perceptor.nl היצירה של Perloo נתמכה על ידי Creative Industries Fund NL