| גִרְסָה | 1.0 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | MPT Games |
| תאריך הוצאה | 14 ביולי 2014 |
| תאריך הוסף | 14 ביולי 2014 |
| דרישות Os | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| דרישות | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| סה"כ הורדות | 82 |
| מחיר | Free |
תיאור
על אודות
ASTRO היא פלטפורמה ל-Windows שיש לה את היכולת ליצור משחקי 2D עם התנגשויות פיזיות, אנימציות, בין היתר, פותחו בלעדית עבור Windows, בעתיד ניתן לשבור את הכלל הזה, לאסטרו יש כל מה שצריך כדי לפתח משחק 2D.
תכונות
אסטרו גמיש לחלוטין, בעל פריסה, ניתן להתאמה אישית, קל לשימוש, כלים משלו, קל לשימוש, אתה יכול ליצור מצלמות, לעבור לאזור מסוים כדי שתוכל לעבוד טוב יותר, לא רק מצלמות כמו כל כרטיסייה שיש לך בפיתוח שלך מֶרחָב.
שפה
אסטרו נמצא או תוכנת ב-C #. NET, ו-C++ אולם יש לו "97%" C # כלומר, כל הניסיון שלך הוא ב-C # הנחיתה משאבי הנחיתה נמצאים ב-C++. NET או Visual Studio Express 2013, שם הוא נתן את המאפיינים הפיזיים שלהם, הממשק שלה, המערכת שלך עצמה.
תכונות
ממשק נקי וקל
C # מתכנת אותם
אפקטים
נשמע
קשיח גוף פיזי, התנגשות
חומרים, מרקמים ופיקסלים של Bitmap
RigidBody העורך
טקסטים פשוטים בעיבוד דו-ממדי
ייבוא (גרור ושחרר)
בוא להתממשק עם מידע אסיסטנט
יש תאורה טכנית
קונספט אנימציה להחלקת ספרייטים
טכניקת תאורה דינמית BY פיקסלים אותם מזמזמים 2D World
עיבוד טקסט חד באמצעות זמזום סף מיוחד
פלטפורמת פיזיקה
פריסה ניתנת להתאמה אישית, פסקה גרור CRP שונה.