| גִרְסָה | 1.25 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | Roberto Velberg |
| תאריך הוצאה | 22 ביוני 2016 |
| תאריך הוסף | 22 ביוני 2016 |
| דרישות Os | iOS |
| דרישות | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| סה"כ הורדות | 0 |
| מחיר | Free |
תיאור
משחק הפיצוץ לפני פסטיבל GUI ב-1995 בגלזגו, סדנה על ערכות כלים גרפיות של ממשק משתמש ותכנות פונקציונלי, חולקו מספר אתגרי תכנות למשתתפים. אחד האתגרים היה ליישם את משחק הפיצוץ. במשחק הפיצוץ, שני שחקנים מניחים בתורות אבנים, או אטומים, בריבועי הלוח. שחקן לא יכול למקם אטומים בריבוע שכבר מכיל אטומים מהיריב. כאשר ריבוע מלא, כלומר מכיל כמה אטומים שיש לו שכנים, הוא מתפוצץ ושולח אטום אחד לכל שכן. כל האטומים של הריבוע הפולש משנים את צבעם לצבע האטום הפולש. ריבועים שנפלשו עלולים להתמלא ולהתפוצץ בתורם. כאשר הלוח התיישב, ניתן להיכנס למהלך חדש. כאשר הלוח מתחיל להתמלא באטומים, הצבת אטום חדש עלולה לגרום לתגובת שרשרת אינסופית. כשזה קורה, המשחק נגמר והשחקן שגרם לזה הוא המנצח.