| גִרְסָה | 1.0 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | WAGWARE |
| תאריך הוצאה | 26 באוג׳ 2008 |
| תאריך הוסף | 6 בדצמ׳ 2004 |
| דרישות Os | Mobile |
| דרישות | PalmOS 3.1 (Or higher) |
| סה"כ הורדות | 7 |
| מחיר | $14.95 |
תיאור
BunnyMath הוא כלי מהנה, אך חינוכי, שנועד לעזור לילדים לשפר את כישורי החיבור, החיסור, הכפל והחילוק שלהם. BunnyMath כולל שני מצבי למידה: 'BunnyBop' ו-'Classroom'. BunnyBop נועד להיות דרך מהנה להכין את הילד לבעיות המתמטיקה שהם יראו במצב 'כיתה'. הילד מקיש על השפן שמציג את התשובה הנכונה לבעיית המתמטיקה. לאחר 10 תשובות נכונות, הילד מתוגמל באחת מכמה אנימציות מהנות. ההגדרה 'כיתה' נועדה לאפשר לילד לענות על השאלות בקצב שלו. תכונה זו דומה מאוד ל'כרטיסי פלאש' המסורתיים אבל עם טוויסט. הטוויסט הוא שלכל תשובה נכונה, הארנב זז קדימה רווח אחד. ברגע שהוזנו 10 תשובות נכונות, הארנב חוצה את קו הסיום. כאשר הארנב חוצה את קו הסיום, הילד מתוגמל באנימציה מהנה לפני שהוא עובר לשלב הבא. ההורה או המורה יכולים להקצות אחוז מסוים כדי לאפשר רמה חוזרת (במידת הצורך). זה עוזר לוודא שהילד מקבל בעיות לא קשות מדי. BunnyMath גם מתעדכן במספר התשובות הנכונות/לא נכונות כך שההורה או המורה יכולים לעקוב בקלות אחר התקדמות הילד. BunnyMath כולל את התכונות הבאות: <=" td=">