| גִרְסָה | 1.3.4 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | REAL3D.PK |
| תאריך הוצאה | 30 בספט׳ 2019 |
| תאריך הוסף | 30 בספט׳ 2019 |
| דרישות Os | Windows 10, Windows 8, Windows, Windows 7, Windows Server 2016 |
| דרישות | Microsoft .NET Framework 4.7.2 |
| סה"כ הורדות | 29 |
| מחיר | Free |
תיאור
Real3d Renderer היא תוכנת ענן נקודות תלת מימד ותוכנת עיבוד רשת משולשת. ניתן להשתמש בו להדמיה תלת מימדית באיכות גבוהה, עיבוד ועריכה של ענן נקודות ורשת משולשת. הוא מציע מספר רב של מאפיינים (כלומר, טריאנגולציה, החלקה, ניקוי, סינון, גזירה, שחזור, רישום, מיזוג ומילוי חורים וכו') לעיבוד ענני נקודות ורשתות המיוצרים על ידי כלים/מכשירי דיגיטציה תלת מימדיים ולהכנת מודלים להדפסת תלת מימד. יש לו את היכולת לייבא ולייצא יותר מ-60 פורמטים ידועים של קבצים בגיאומטריה תלת מימדית, כולל, PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.
תכונות:
הוא מציע מגוון תכונות לשילוב אלפא עם ובלי הצללות. ניתן לכתוב הצללות קודקוד ושברים בביצוע או בזמן אמת כדי להשיג את התוצאות הרצויות.
צורך נפוץ בעת המרת נתוני ה-pointclouds (הסרוקים) לרשתות משולשות או יצירת גיאומטריה עם אותה צורה ותכונות אך עם משולשים (או נקודות) פחות או גבוהים.
הוא מציע אלגוריתמים שונים להרס משטחים משולשים בעלי יכולת לשמר פרטים גיאומטריים ומיפוי מרקם. במקרים אחרים, אם המשתמש רוצה להגדיל את מספר המשולשים (או הנקודות), Real3d Renderer מספק גם סכימות חלוקה שונות.
הוא מציע תכונות הדמיה שונות (כולל מעצבים והצללות) שיכולות לעזור להציג באופן גרפי את המאפיינים המיוחדים של מודל תלת מימד.
הוא מציע אלגוריתם למילוי חורים להשגת רשתות אטומות למים. הוא גם מספק אלגוריתמים שונים לניקוי, החלקה, עידון ויישור של ענני נקודה ורשתות תלת-ממדיות.
הוא מציע דרכים שונות למדידת המרחק בין שתי נקודות נבחרות, זווית בין שלוש נקודות נבחרות וקואורדינטות תלת-ממדיות בכל נקודה. הוא מספק אפשרויות שונות לשינוי הצבע, גודל הגופן, סגנון הווידג'טים ואינטראקציה עם העכבר.
הוא מציע מגוון תכונות כדי לתפעל את קנה המידה, המיקום והכיוון של מודל תלת מימד.