| גִרְסָה | 4.1.3 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | Rendering Systems |
| תאריך הוצאה | 28 באוג׳ 2018 |
| תאריך הוסף | 28 באוג׳ 2018 |
| דרישות Os | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| דרישות | None |
| סה"כ הורדות | 155 |
| מחיר | Free to try |
תיאור
ShaderMap הוא מחולל תמונות עבור אמני תלת מימד. זה מאפשר לאמנים ליצור מפות מתמונות מקור, מודלים תלת מימדיים ומערימות תמונות בסריקה קלה. כל מפה נוצרת על ידי תוסף. ישנם מספר תוספי ברירת מחדל של מפות המסופקים עם התקנת ShaderMap, לרבות: תזוזה ממודל מפוזר, אלבדו מפיזור, נורמלי מתזוזה, חסימת סביבה מדגם תלת מימד, תזוזה ממודל תלת מימד, רגיל מרגיל.
ShaderMap מספק ממשק תלת מימד להמחשת המפות שנוצרו במודלים תלת מימדיים, זה נקרא Material Visualizer. ה-Visualizer מספק עורך להגדרת חומרים שיוכלו להחיל על דגמי התלת-ממד. כל חומר נוצר ממספר מפות. Visualizer מאפשר לאמן להחיל חומרים מרובים על מופעים מרובים של מודלים תלת מימדיים לצורך השוואה זה לצד זה.
החל מגרסה 4.1, ShaderMap מייצרת כעת מפות מתכתיות וחספוס ומאפשרת לך לצפות בהן באמצעות PBR Materials ב-Visualizer.
ShaderMap מגיע עם צייר מפות רגיל מובנה בשם Normal Editor. כל תוסף מפה המוגדר כמפה רגילה יכול להישלח לעורך הרגיל לצביעה ושינוי. מכאן האמן יכול להשתמש במגוון כלים ושכבות כדי לצייר עם וקטורים, תזוזה וצורות כדי לשנות את המפה הרגילה ישירות.
ShaderMap יכולה לייצא כל מפה לעורך חיצוני, לעבד קבוצות גדולות של מפות מקור, ליצור תצורות ייחודיות של מפות וניתנת להרחבה עם תוספים וחומרים באמצעות ShaderMap SDK.