| גִרְסָה | 2.07 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | Factor-y |
| תאריך הוצאה | 3 ביולי 2015 |
| תאריך הוסף | 3 ביולי 2015 |
| דרישות Os | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| דרישות | None |
| סה"כ הורדות | 140 |
| מחיר | Free |
תיאור
חבילת תוכנה להדמיה של השפעות כוח הכבידה בין N עצמים.
על מנת לחזות/לחשב נתוני אובייקט (מיקום ומהירות) בזמן עתידי או עבר (בגבולות החישוב) יש צורך במסת אובייקט, מיקום התחלתי ווקטור מהירות התחלתית ברגע התחלתי כלשהו של זמן.
הנתונים מחושבים ומוצגים ביחידות SI (שנייה, מטר, ק"ג, מטר/שנייה וכו'). נתוני מיקום מוגדרים ברכיבים (x,y,z) ונתוני מהירות מוגדרים ברכיבי וקטור (x,y,z) במערכת הקואורדינטות הקרטזית.
אין הגבלה בפרמטרים - אובייקט יתנהג בדיוק כפי שהם מתנהגים בעולם האמיתי, בתוך מגבלות משתנים, חישוב ותצוגה.
ניתן להגדיר נתוני פרויקט ואובייקט באמצעות ממשק תוכנה (עורך פרויקט ואימפולס).
כדי להתחיל את ההערכה המהירה:
1. התחל את GRAVITY Nu
2. לחץ על לחצן פתח פרויקט
3. בחר את לחצן התחל מהדיאלוג הראשי
כדי לנווט בחלון תלת מימד:
זום (שנה את מרחק הצופה מהאובייקט שנבחר)
סובב את גלגל העכבר
סובב סביב האובייקט שנבחר
לחץ והחזק את לחצן העכבר WHEEL (שלישי) תוך כדי הזזת העכבר
ישנן שלוש דרכים לפרשנות גרפית של מיקום אובייקטים:
1. קו ממקור (x=0,y=0,z=0) לאובייקט שנבחר, בצבע כחול
2. שביל המורכב מ-100 נקודות המיקום האחרונות בצבע צהוב. משך המסלול (היסטוריית מיקום האובייקט) הוא 100/FPS שניות של זמן מחשב (לא זמן אובייקט).
3. כדור מרקם המייצג אובייקטים, עם תמונת מרקם נבחרת
הערות:
-מספרי נתונים מעוצבים בסימון מדעי (לדוגמה: 1.123456123456E12) עם דיוק של 12 ספרות לאחר המפריד העשרוני וסוג המשתנה הוא FLOAT (EXT) עם טווח של: +/- 4.19e-307 עד 1.79e308
רדיוס הכדור מחושב ממסת אובייקט וצפיפות
-לאחר בחירת לחצן PROCESS החישוב יפעל עד t=STOP TIME (מתוך דיאלוג TIME))
-אם TIME STOP הוא פחות מהזמן הנוכחי, התהליך יפעל לאחור בזמן
בדיקת התנגשות יכולה להיות מופעלת או כבויה - אם היא כבויה אז האובייקט יטופל כמסה נקודתית
-על דיוק ודיוק: כדוגמה (בדיקה שביצענו), דיוק מיקום כדור הארץ בחישוב 4 שנים קדימה עם dt=1 (s) הוא +-50,000 מ' (או +-50 ק"מ) - בהשוואה ל-JPL Horizons ( נאס"א) נתוני ephemeris; זמן העיבוד של המחשב היה כ-30 דקות