| גִרְסָה | 2.2.1 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | Jupli |
| תאריך הוצאה | 28 ביוני 2014 |
| תאריך הוסף | 28 ביוני 2014 |
| דרישות Os | iOS |
| דרישות | Compatible with: iphone4, iphone4, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| סה"כ הורדות | 0 |
| מחיר | Free |
תיאור
STREET FIGHTER V (& USF4) כלי מסייע למסגרת (FAT) והערות הערה: SFV הוא משחק חדש מאוד. ייתכן שחלק מנתוני המסגרת חסרים או שגויים. אנא הודע לי ([email protected]) אם אתה יודע את התשובה לאחד מהפערים! אפליקציית משחקי הלחימה הפופולרית והמלאה ביותר בעולם פשוט השתפרה בהרבה! FAT היא התחנה היחידה שלך עבור USF4 ו-SFV כאחד! עם שיפוץ ויזואלי מלא וקטע לרישום הערות משופר מאוד. עד כמה הסוויפ של Ryu בלוק לא בטוח? אילו מהלכים אתה יכול לקשר אחרי האגרוף הבינוני העומד של לורה במכה נגד? באילו מהלכים אתה יכול להשתמש כדי ליצור פער של 3 פריימים בבלוק עם נאש?! אם אי פעם היית צריך לדעת פריימים-נתונים מהר, אז הכלי "מסייע למסגרת" או "FAT" הוא הכלי בשבילך! בחר מתוך אחד מהם מתוך 7 מצבים:* לוכד פריים* ליסטר מלכודת מסגרת* קישור העברה* מעניש תנועה* עניש את השחקנים* מציג פריימים-נתונים* מציג רשימת העברות לאחר מכן, בחר דמות והזן את מה שאתה צריך לדעת. זה פשוט כמו זה. FAT יחזיר לך תשובה מיידית. ללא קובצי PDF; בלי תמונות מפוארות. רק מידע בהישג ידך.********************** גם כלול, הוא מצב הערות תווים רב עוצמה, המאפשר לך לשמור הערות על כל תו בודד בכל דמות התאמה בודדת. בשני המשחקים! זה 2,074 התאמות! זה לא עורך טקסט רגיל. ההתאמות של כל דמות נשמרות נפרדות לחלוטין, האפליקציה היחידה בשוק שמארגנת את ההערות שלך. אנו תומכים גם בסימון מלא! אם אתה מבחין באגים או נתונים שגויים, אנא השאר תגובה למטה או שלח לי דוא"ל לכתובת [email protected] ואני אחזור אליך בהקדם האפשרי:* FullMeter Apps אינה אחראית לכל מלח שיתעורר מהתוכן או היישום של התוכן של האפליקציה הזו.* בהתחשב בכך שאני עובד עם נתונים-פריים, ייתכן שחלק מהדברים כמו עונשים וכו' לא יעבדו אם אינך בטווח השימוש בהם. זוהי מגבלה של עבודה עם מסגרת נתונים ולא אמולציה, אז תצטרך לבדוק את התוצאות בעצמך!* אני לא קשור בשום אופן ל-Capcom והם עדיין הבעלים של כל הזכויות על USF4 ו-SFV.