| גִרְסָה | 1.3 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | MegaScopes |
| תאריך הוצאה | 31 במרץ 2012 |
| תאריך הוסף | 3 באפר׳ 2012 |
| דרישות Os | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| דרישות | DirectX 10 |
| סה"כ הורדות | 2,610 |
| הורדות בשבוע | 1 |
| מחיר | Free |
תיאור
הרעיון העיקרי של זה הוא שאתה צריך לקחת את שדה המשחק על ידי גזירתו מהבד העליון. ישנם אויבים אשר ינסו למנוע ממך לעשות זאת. אם אויב נוגע בך או בקו החיתוך שלך אתה מאבד חיים. אתה גם מאבד חיים אם אתה חוצה את הדמעות שלך. כשאתה מאבד את כל חייך המשחק נגמר.
יש יופי מיוחד בגרסה זו של המשחק. אתה יכול להתאים אישית את שדה המשחק, את תמונות האויב ואת תמונות המסוק, אפילו את הרמות. הכל פשוט. הדבר היחיד שאתה צריך הוא תמונות סטנדרטיות בתעשייה (JPEG או PNG). ואז אתה פשוט מחליף את הקיימים בספריה "תמונות" וזהו. יש לך משחק מותאם אישית לחלוטין עם התמונות האהובות עליך. אם אתה רוצה ללכת רחוק יותר ולהתאים אישית את הרמות עליך לפתוח את LevelsInfo.xml בכל עורך טקסט ולהתאים את הפרמטרים הרצויים. פריסת שדה המשחק הראשונית נמצאת ב- InitialField.dat. עריכת הפריסה הראשונית היא כנראה החלק הקשה ביותר. תצטרך איזשהו עורך משושה. בקובץ תמצא שדה 80 על 60 בתים. 0x00 - פירושו בד עליון, 0x80 - פירושו בד תחתון.