| גִרְסָה | 1.4.1 |
|---|---|
| מוֹצִיא לָאוֹר | Novel Games |
| תאריך הוצאה | 25 בנוב׳ 2010 |
| תאריך הוסף | 5 בנוב׳ 2010 |
| דרישות Os | Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows Vista |
| דרישות | Microsoft .NET Framework 2.0 |
| סה"כ הורדות | 1,040 |
| מחיר | Free |
תיאור
משחק זה משוחק על ידי 4 שחקנים. כל שחקן מקבל 13 קלפים והמשחק משוחק טריק אחר טריק. השחקן שמתחיל את הטריק מניח קלף אחד, והשחקנים האחרים חייבים ללכת בעקבותיו אם הוא יכול. השחקן שהניח את הקלף הממוספר הגבוה ביותר (A הוא הגבוה ביותר, 2 הוא הנמוך ביותר) זוכה בטריק, ומתחיל את הסיבוב הבא. ספידים הם קלפי מנצח, כך שאם שחקן שיחק עלה וזהו עלה בדירוג הגבוה ביותר בטריק הזה, אז הוא יכול לזכות בטריק הזה. לא ניתן להשתמש ב-Spads כדי להתחיל טריק, אלא אם כן הוא שוחק בטריקים קודמים. השחקנים שיושבים זה מול זה הם שותפים. בתחילת כל יד, כל שחקן חייב להעריך (להציע) את מספר הטריקים שהוא יכול לזכות. אם המספר המשולב של הטריקים שזכו השותפים שווה להצעות המשולבות, אז הם מקבלים נקודות שוות להצעה כפול 10. אם מספר הטריקים שזכו בו נמוך יותר, אז הם מפסידים את אותו מספר נקודות. אם מספר הטריקים שניצחו גבוה יותר, אז על כל טריק נוסף תינתן נקודה אחת. אבל הם גם ייספרו כנקודת שקית, אם נקודת התיק שנצברה עולה על 10, אז יקוזזו 100 נקודות.
אם שחקן מציע אפס, אז הטריקים שהוא זוכה לא ישולבו עוד עם הידיים של שותפו ובן זוגו חייב לבצע את מספר הטריקים שהוא הציע בעצמו. אם השחקן שהציע אפס יצליח, הקבוצה תזכה ב-100 נקודות, אחרת ינוכו 100 נקודות. שחקן יכול להציע אפס בלי להסתכל על הקלפים שלו, אם השחקן יכול להגיע, אז הקבוצה מקבלת 200 נקודות, אחרת היא מפסידה 200 נקודות. המשחק מסתיים כאשר צד אחד מגיע ל-500 נקודות או שהצד השני מגיע ל-200 נקודות.